Fiches calculées et système de jeu
C'est le cœur de Loreward, et ce qu'aucun autre outil francophone ne propose : vous décrivez les règles de votre système — propriétés, formules, héritage — et chaque fiche se calcule ensuite toute seule. Système maison, jeu indépendant ou variante de table : si vous savez l'écrire, l'outil sait le calculer.
Des fiches de personnage qui se calculent toutes seules
La fiche n'est pas un formulaire à remplir : c'est un modèle que vous définissez une fois, et qui se tient à jour ensuite. Vous décidez des caractéristiques, des compétences, de ce qui se calcule et de ce qui se saisit.
- Sept sortes de valeurs : nombres, décimaux, textes, oui/non, listes de choix, formules et valeurs dérivées. Une compétence en pourcentage, un modificateur, un seuil de réussite : tout se modélise.
- Vos formules s'écrivent en français courant : @force * 5, @niveau >= 5 ? 2 : 1. L'éditeur complète les références à la frappe, signale une erreur de syntaxe à sa position exacte et détecte les dépendances circulaires avant l'enregistrement.
- La fiche distingue toujours la valeur de base du bonus reçu : 14 et +2, pas 16 sans explication.

Les bonus, les pouvoirs et les objets arrivent tout seuls
- Vous ne recopiez jamais un bonus : vous déclarez une fois ce que chaque sorte de fiche transmet et ce que chaque autre reçoit. Une race transmet ses bonus de caractéristique, une classe ses pouvoirs, un objet ses effets, et vous choisissez si un objet doit être équipé pour compter.
- Quand une valeur vous paraît fausse, la fiche affiche le chemin complet du bonus, de la classe au pouvoir, et un onglet Modificateurs liste tous ceux du monde, filtrables, chaque ligne renvoyant à sa source.
- Corrigez le pouvoir une fois : les six personnages qui l'ont sont à jour. Aucune manipulation, aucune liste à repasser.
Votre système de jeu, vos sortes de fiches
Rien n'est en dur. Personnage, Créature, Race, Classe, Pouvoir, Objet, Lieu sont livrés par défaut : vous les renommez, vous en masquez, vous en inventez d'autres.
- Renommez « Race » en « Espèce ». Créez « Faction », « Mentor », « Vaisseau », « Contrat ». Chaque sorte de fiche a son libellé, son icône et sa couleur.
- Pour chacune, vous cochez ce qu'elle sait faire : porter des caractéristiques, être jouable par un joueur, entrer en combat, gérer un poids et une bourse, transmettre des bonus.
- Vous définissez ses champs libres et ses emplacements de relation, « Classe », « Équipement », « Territoires », avec le nombre de liens autorisés et les sortes de fiches acceptées.
Un mot sur le mot « entité »
Dans Loreward, une entité est simplement une fiche : un personnage, un lieu, un objet, une créature, une faction. Le mot est générique parce que les sortes de fiches, elles, sont les vôtres : l'outil ne connaît pas d'avance votre jeu. Partout ailleurs sur ce site, nous disons « fiche ».

Trois mondes prêts à jouer, ou une page blanche
- Chroniques Oubliées Fantasy : 8 races, 14 classes réparties en 70 voies de 5 rangs, 350 pouvoirs, un bestiaire, trois monnaies, et le résumé des règles publié en sept articles que vos joueurs peuvent lire.
- Donjons & Dragons 5e (règles de base) : 18 compétences, 4 races et leurs sous-races, 4 classes, 6 historiques, une trentaine de sorts, un bestiaire, et le mini-scénario « Les Flèches Gobelines », jouable tel quel.
- L'Appel de Cthulhu 7e : résolution en d100, la Santé Mentale, une quarantaine de compétences en pourcentage, le bestiaire du Mythe, quinze sorts, et le scénario « Les Murmures de Blackwood ».
- Une page blanche : un assistant en quatre étapes pour vos sortes de fiches, vos caractéristiques, vos monnaies et vos règles de poids. Tout est écrit d'un seul coup, vous n'obtenez jamais un monde à moitié configuré.
Vos écrans se composent, bloc par bloc
- Le tableau de bord de chaque monde s'assemble par glisser-déposer : compteurs, accès rapides, personnages jouables, quêtes en cours ou par statut, dernières séances, récit de campagne, dernières fiches. Et en deux versions : une pour vous, une pour vos joueurs.
- L'aperçu d'une fiche se règle de la même façon, sorte de fiche par sorte de fiche : description, caractéristiques, pouvoirs, inventaire, relations, bonus reçus, galerie, étiquettes. Il s'ouvre en volet latéral depuis n'importe où, même au milieu d'un combat.
- Dans les deux, vous intercalez vos propres textes, vos images et des séparateurs. Un tableau de bord peut devenir un écran d'accueil de campagne, pas seulement un sommaire.
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