Sons et minuteries

L'ambiance et le temps qui passe, sans quitter l'application ni jongler avec un lecteur externe. Le lecteur survit au changement de page, les boucles s'enchaînent sans couture, et les minuteries portent le nom de ce qu'elles décomptent.

Réservé au meneur

Les ambiances sonores, sans quitter votre monde

Un soundboard pensé comme une table de mixage de partie, pas comme une playlist. Chaque monde arrive avec une bibliothèque de base ; vous ajoutez la vôtre.

  • Plusieurs sons en même temps, une pluie, un feu de camp, un thème de taverne, avec un volume par son et un volume général. Quatre familles : ambiance, musique, effet, tonalité.
  • Lecture unique, boucle ou répétition différée. Les boucles s'enchaînent en fondu réglable jusqu'à six secondes : la couture du fichier devient inaudible.
  • Importez vos propres fichiers (mp3, ogg, m4a) et rangez-les en thèmes. Le lecteur continue quand vous changez de page, et un volet compact reste accessible partout dans l'application.
Soundboard : une bibliothèque de sons rangés par thème, trois sons en cours de lecture avec leur curseur de volume, et une barre de réglage générale.

Les minuteries de séance

  • Plusieurs comptes à rebours nommés en parallèle : « la garde repasse dans dix minutes », « fin de la potion », « lever du soleil ».
  • Une pastille flottante les suit de page en page, synchronisée entre vos onglets, et reprend au bon endroit après un rechargement.
  • Chacune sonne avec un son de votre soundboard plutôt qu'avec un bip, et elles s'ouvrent directement depuis la scène de combat.

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Campagne et joueurs

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