Le template L'Appel de Cthulhu 7e
IntermédiaireCe que le modèle L'Appel de Cthulhu 7e installe : d100, compétences et Santé Mentale.
Le template L'Appel de Cthulhu 7e installe un monde d'enquête horrifique : système en d100, huit caractéristiques, des compétences en pourcentage, le suivi de la Santé Mentale (SAN) et un bestiaire du Mythe.
Comme tous les templates, le contenu installé reste modifiable et extensible depuis les Paramètres du monde.
Un système différent : le d100
Contrairement aux systèmes d20, CoC repose sur le pourcentage : on cherche à faire un jet sous la valeur d'une caractéristique ou d'une compétence. Le template installe donc des valeurs sur une échelle de 0 à 100, pas de modificateurs « + X ».
Caractéristiques & compétences
- 8 caractéristiques (Force, Constitution, Dextérité, Apparence, Pouvoir, Taille, Intelligence, Éducation), saisies en valeurs directes.
- Une large liste de compétences en pourcentage (≈ 40), que l'investigateur renseigne selon son historique d'occupation.
Il n'y a ni race ni classe dans ce système. L'occupation de l'investigateur est un simple champ texte sur la fiche — pas un type d'entité à lier.
Santé Mentale (SAN)
La mécanique signature de CoC est installée : la Santé Mentale se suit en parallèle des points de vie, avec un plafond qui diminue à mesure que l'investigateur découvre le Mythe de Cthulhu. Les confrontations avec l'horreur font perdre de la SAN ; descendre trop bas mène à la folie.
Le Mythe, les sortilèges et le bestiaire
- Des sortilèges du Mythe (invocations, malédictions, rituels), à la portée et au coût élevés, plutôt décrits qu'« activés » mécaniquement.
- Un bestiaire de créatures du Mythe, prêtes pour le suivi de combat, avec leur perte de SAN associée.
- Des objets d'époque (années 1920) et des ouvrages occultes (qui font progresser la connaissance du Mythe au prix de la SAN).
Devises d'époque
Le template installe deux devises adaptées au cadre des années 1920. Vous pouvez les renommer, en ajouter ou en retirer dans le panneau Économie des Paramètres — voir Devises & poids.
Adapter le template
Ce socle couvre l'essentiel pour mener une enquête. Ajoutez vos compétences, sortilèges, créatures et objets depuis les Paramètres. Pour la configuration fine des fiches et des types, voir Configurer un template pas à pas.